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ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコゲームズ 開発 ガンバリオン 発売日 2007年4月24日 価格 7,140円(税込み) Link ガンバリオン内公式サイト 不思議島にたどりついた麦わら海賊団を操って敵を倒したり アイテムを集めたりして島を冒険するゲーム ヌンチャクでの操作がかなり快適なアクションはWiiならでは。 島中を走り回って邪魔する海兵をゴムゴムのガトリングやサイクロンテンポでぶっとばし ジャングルで虫取りをしたり海でエレファント本マグロを釣ったり それらを材料にチョッパーが薬を作ったりサンジが料理したり まさにワンピースの世界に入った気分になる、 製作陣がワンピースをわかってるなと思わせる名作になっている 問題点は長めのロードが随所に存在することと セーブできる箇所が一箇所しかなく戻るのが面倒なこと。 さらに、対戦ができるがロードのお陰で遊べたものではない。 Wiiをもっていてワンピースが好きなら絶対に買うべき。 さらに、Wiiをもって無くてもワンピースが好きならWiiごと買っても良い逸品。 ワンピースを知らない人でもゲームとして楽しいのでお勧めはするが とりあえず漫画を読んだほうが100倍は楽しめる。
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アリーナとは NPCではなく実在のプレイヤーが編成した部隊と戦う対人コンテンツである。週更新で月曜日からシーズンが開幕する。 参加さえしていれば最低限の報酬が手に入るため部隊の戦力が整っていなくても毎日3戦だけはこなす方が良い。報酬のアリーナメダルでガシャチケットや兵装強化に必要な兵装チップが購入できる。また一部の機体の設計図も購入可能なためハロコインの錬金に使用することもある。 <以降順次コンテンツ拡充予定>
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 解答 補足 1984年に稼働を開始した日本物産のアクションゲーム ローラージャマー 1985年にUPLが発売したアクションゲーム『?ウォーズ』 ぺんぎんくん 1985年にデービーソフトが発売したPC用アクションゲーム らぷてっく 1985年にマイクロネットが発売したPC用アクションゲーム ヘリコイド 1986年に稼働を開始した日本物産のアクションゲーム マイティガイ 1989年にタイトーが発売したアーケード用アクションゲーム カダッシュ 1989年にデータイーストが発売した業務用アクションゲーム アクトフェンサー 1990年にデータイーストが発売したアクションゲーム クルードバスター 1991年にソフエルが発売したFC用ゲーム『地底戦空?』? バゾルダー 1992年にアルュメが発売したアーケード用対戦型格闘ゲーム ブランディア 1992年にコナミが発売したアクションゲームです バッキーオヘア 1993年にid Softwareが発売したFPSの世界的大ヒット作 DOOM 1993年にスクウェアが発売したSFC用アクションゲーム アルカエスト 1994年にアイレムが発売したアーケード用アクションゲーム ジオストーム 1996年にゲームボーイで発売されたアクションパズルゲーム モグラーニャ 1997年にハドソンが発売したSS用ロボットアクションゲーム バルクスラッシュ 1998年にアトラスが発売したPS用対戦アクションゲーム トラップガンナー 1998年にコーエーがPSで発売した3D対戦ゲーム デストレーガ 1999年にエンターブレインが発売した3Dアクションゲーム ガレリアンズ 2000年にエイティングが発売したアーケードゲーム ブレイブブレイド 2000年にスクウェアが発売したPS用アクションRPG バウンサー 2001年にセガが発売したDC用アクションアドベンチャーゲーム イルブリード 2005年にPS2で発売されたナムコの格闘ゲーム アーバンレイン 2005年にカプコンがPS2とXboxで発売したアクションゲーム ビートダウン 2006年にコンパイルハートが発売したPSP用アクションゲーム ヴルカヌス 2009年4月に稼働を開始したセガのレースゲームです HUMMER 2009年にEAが発売したDS用リズムアクションゲーム トゥーボ 2009年にSCEが発売したPS3用アクションRPG デモンズソウル 2009年に発売されたカプコンのPSP用ゲーム『戦国BASARA?』 バトルヒーローズ 2009年にはWii版が発売された任天堂のボクシングゲームです パンチアウト 2011年にPS3などで発売されたZ指定のホラーアクションゲーム デッドアイランド 2011年に発売されたゲーム『エルシャダイ』の主人公です イーノック 2012年4月発売のゲーム『バイオハザード オペレーション・?』 ラクーンシティ 2012年5月にPS3などで発売されたカプコンのゲームです ドラゴンズドグマ 2012年に稼働を開始した対戦格闘ゲーム『アンダーナイト ?』 インヴァース 2012年にコナミがリリースした「不死身アクションゲーム」 ネバーデッド 2013年11月に発売されたゲーム『アサシンクリード4』の副題 ブラックフラッグ 2013年にWii Uなどで発売されたアクションゲームです インジャスティス 2013年に発売されたPS3用ゲーム『リトルビッグプラネット ?』 カーティング 2013年に発売されたPSP用ゲーム『機装猟兵○○○○○○EX』? ガンハウンド 2014年2月発売のPS4のローンチタイトルであるゲーム KNACK 2015年4月にPS4などで発売されたサバイバルホラーゲーム ダイイングライト 2015年にSCEが発売したPS3用アクションADVゲーム アンチャーテッド 2018年に3gooが配信を開始したロボット対戦アクションゲーム オーバーライド 2021年発売のPS4用ゲームは『鬼滅の刃 ○○○○血風譚』? ヒノカミ 『KOF MAXIMUM IMPACT 2』で初登場したボスキャラです ジヴァートマ 「The Elder Scrolls」シリーズ5作目にあたるアクションRPG スカイリム 「悪名高き男」という副題のPS3用アクションゲーム INFAMOUS 『お姉チャンバラ』シリーズの開発を手がけているゲーム会社 タムソフト 『カプコンファイティングジャム』にも参戦した格闘ゲーム ウォーザード 『クイックス』をアレンジしたタイトーのアクションゲームです ヴォルフィード 『ザ・ランブルフィッシュ』などの格闘ゲームを開発した会社 ディンプス 『ストリートファイターⅡ』に登場するジャマイカの格闘家 ディージェイ 『ソウルキャリバーⅤ』から参戦した「聖アテネ流」の使い手 パトロクロス 『鉄拳5 DARK RESURRECTION』から登場したキャラクター ドラグノフ 『ニューマンアスレチックス』に登場する槍投げのような競技です ミサイルトス 「番犬」という意味の2014年発売のアクションゲーム ウォッチドッグス 「人質」という意味のケムコのファミコンゲーム ホステージ 『ファイティングバイパーズ』のセガサターン版の隠れキャラ ペプシマン 『星のカービィ』シリーズに登場するホウキをもったキャラクター ブルームハッター 『星のカービィ』シリーズに登場する巨大な鳥のボスです ダイナブレイド 『モンスターハンター ダブルクロス』に登場する狩猟スタイル ブレイヴスタイル 『モンスターハンター ダブルクロス』の新メインモンスター ディアブロス 『モンスターハンター ダブルクロス』の新メインモンスター バルファルク 『龍が如く 極』内に登場するミニゲーム『昆虫女王?』 メスキング 『レッキングクルー』に登場した任天堂の敵キャラクターです スパナゴン DS用ゲーム『ゼルダの伝説大地の汽笛』に登場する機関士 シロクニ FCゲーム『飛龍の拳』に登場する敵の龍魔王の正体 フーズフー GC用ゲーム『ワリオワールド』に登場する妖精です ネッコロ GC用ゲーム『ワリオワールド』に登場するワクワクワールドのボス ディーナソア MD用ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の超重要アイテム カオスエメラルド PC-FXと同時発売された対戦格闘ゲーム バトルヒート PS2用ゲーム『OZ』で、敵を吹き飛ばす効果を持つ攻撃方法 エアレイド PS2用ゲーム『バロック』に登場する異形の一種 ペリソマタ PS4用ゲーム『デス・ストランディング』に登場するセンサー オドラデク PS用ゲーム『刻命館』に登場する自称魔神の使い魔 アスタルテ SCEE Studio Liverpoolが開発するドライブゲームのシリーズ ワイプアウト THQから発売されているアクションゲームのシリーズ セインツロウ TVアニメ化もされた1999年発売のカプコンのゲーム パワーストーン Wii用ゲーム『ソニックと暗黒の騎士』でソニックが使う聖剣 カリバーン アークシステムワークスが制作した対戦格闘ゲーム ブレイブルー アーケードゲーム『マーシャルチャンピオン』の登場人物 マハンバ アイレムが1988年に発売した格闘アクションゲーム ビジランテ アメリカンジョークが満載のPS2用アクションゲーム ポイニーポイン アンドレイ・サブコフスキの小説を原作とするアクションRPG ウィッチャー インテンスがDSiウェアとして配信したドットイート型ゲーム ピックダン 大張正己がキャラデザを担当した格闘ゲーム『超人学園○○○○○○』? ゴウカイザー オーストラリアで製作された2011年稼動開始の格闘ゲーム カオスコード カエルが主人公の横スクロールアクションゲーム バトルトード 格闘ゲーム『ウルトラストリートファイターIV』の追加キャラです ディカープリ 格闘ゲーム『GUILTY GEAR』の主人公はソル・○○○○○? バッドガイ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するザフィーナの投げ技 アムドゥスキアス 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するザフィーナの投げ技 アンドレアルフス 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するザフィーナの投げ技 クラシャラボラス 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するジュリアの投げ技 マッドアックス 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するリリの投げ技 デボーションキス 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するリリの投げ技 バウンススイング 格闘ゲーム『ブレイブルー』に登場する獣人系のキャラクター タオカカ 歌詞をキーボードで打ち込んで遊ぶアルゼの音楽ゲームです タイプチューン カプコンのアクションゲーム『パニッシャー』のラスボスです キングピン カプコンのアクションゲーム『魔界島』の主人公の名前は? モモタルー カプコンのベルトスクロールACゲーム『キャプテン?』 コマンドー 空港のベルトコンベアーを操作して荷物をさばく3DS用ゲーム エアロポーター クライマックス社が開発するドライブゲームのシリーズ ランナバウト クラウドやセフィロスも登場するスクウェアの対戦格闘ゲーム エアガイツ ゲームアーツが1988年に発売したPC用メカアクションゲーム VEIGUES ゲームで死亡したキャラが所定の位置で再スタートすること リスポーン ゲーム『Cuphead』の主人公の1人であるカップヘッドの兄弟 マグマン ゲーム『Dishonored』の舞台である架空の都市 ダンウォール ゲーム『Fate/EXTELLA』ではこれをめぐって攻め合います レジムマトリクス ゲーム『Hollow Knight』の舞台となるムシ達の王国 ハロウネスト ゲーム『Horizon Zero Dawn』の主人公である熟練ハンター アーロイ ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場するキャラです デュオロン ゲーム『VIEWTIFUL JOE』に登場するジョーの永遠のライバル アラストル ゲーム『アーバンチャンピオン』で相手を突き落としたら勝ち マンホール ゲーム『アイスクライマー』で氷を運んでくる敵の名前は? トッピー ゲーム『アクトレイザー』で物語のスタート地点になる土地 フィルモア ゲーム『アストラルチェイン』の主人公が所属する特殊部隊 ネウロン ゲーム『おいでよロコロコ!!』でプレイヤーが操作する蝶です ココレッチョ ゲーム『オーディンスフィア』に登場する主人公の1人です グウェンドリン ゲーム『風のクロノア』に登場する架空の言語です ファントマイル ゲーム『風のクロノア』に登場する伝言ロボットです ンガポコ ゲーム『がんばれゴエモン外伝』に登場するとても便利なアイテム シーパーマント ゲーム『ギルティギア』シリーズに登場する、眠り続ける少年 ベッドマン ゲーム『グランド・セフト・オートV』の舞台となる町 ロスサントス ゲーム『喧嘩番長』で相手を睨みつける際に放ちます メンチビーム ゲーム『毛糸のカービィ』に登場するクラーケンのモンスター イカスタコス ゲーム『ゴールデンアックス』の女戦士はティリス・○○○○○? フレイアー ? ゲーム『ゴッド・オブ・ウォー』で、神々に抗う残忍な主人公 クレイトス ゲーム『ゴッドイーター』シリーズのモンスターの総称です アラガミ ゲーム『サルゲッチュ』でピポサルを捕まえる際に使います ガチャメカ ゲーム『スティールクロニクル』に登場するエネミーの一種 デモンバリガ ゲーム『スティールクロニクル』に登場するエネミーの一種 ペルマミナキス ゲーム『スティールクロニクル』に登場するエネミーの一種 リアギディ ゲーム『スティールクロニクル』に登場する鋼鉄虫です ギガンテウス ゲーム『スティールクロニクル』に登場する鋼鉄虫です スヴァーヴァ ゲーム『スティールクロニクル』に登場する鋼鉄虫です フレズベルク ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する格闘家 ザンギエフ ゲーム『スプラッターハウス』の主人公の恋人です ジェニファー ゲーム『スプラトゥーン』でブキ屋があるショッピングビル ブイヤベース ゲーム『スプラトゥーン』に登場する敵キャラクター タコゾネス ゲーム『スプラトゥーン』に登場する人気ユニット シオカラーズ ゲーム『スプラトゥーン』のサウンドトラック SPLATUNE ゲーム『スプラトゥーン』のヒーローモードに登場する司令 アタリメ ゲーム『スプラトゥーン2』で遊べるガチマッチモードの一種 ガチヤグラ ゲーム『スプラトゥーン2』で実装されたゲームモード サーモンラン ゲーム『戦闘員山田はじめ』の主人公、はじめが属する悪の帝国 ボツカン ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』に登場する長老 サハスラーラ ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』の舞台となる世界 タルミナ ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズのタコみたいな敵キャラです オクタロック ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場するキャラクター デクナッツ ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する子供です スタルキッド ゲーム『ソウルキャリバーIII』で初登場したキャラクター オルカダン ゲーム『ソウルキャリバーIII』で初登場したキャラクター ザサラメール ゲーム『ソニックラッシュ』で物語のカギとなる宝石 ソルエメラルド ゲーム『大魔界村』の2周目以降に登場する武器 サイコキャノン ゲーム『デビルメイクライ』で人間界侵攻を企てる魔界の王 ムンドゥス ゲーム『ドアドア』に登場する敵のキャラクターです オタピョン ゲーム『ドラゴンズドグマ』でドラゴンの襲撃を受ける漁村 カサディス ゲーム『ドンキーコングJR.』に登場する、宙を飛ぶ敵キャラ ニットピッカー ゲーム『ドンキーコングJR.』に登場する、ワニのような敵キャラ スナップジョー ゲーム『忍者龍剣伝』に登場するニューヨークの闇の帝王 ボンバーヘッド ゲーム『ネオコントラ』の2P用キャラです ジャグワァ ゲーム『バトルフィールド4』のゲームモードの一種です DEFUSE ゲーム『光神話 パルテナの鏡』に登場する敵キャラクターです カイメルース ゲーム『光神話 パルテナの鏡』に登場する敵キャラクターです メガネハナーン ゲーム『フォートナイト』に登場するネコのエンフォーサー ニャッスル ゲーム『フォートナイト』に登場する、材料捜索が得意なヒーロー アウトランダー ゲーム『ブラッドボーン』に登場する車椅子に乗った助言者 ゲールマン ゲーム『ベヨネッタ』の舞台となるヨーロッパの辺境の街は? ヴィグリッド ゲーム『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』に登場する道具 ペンキハンマー ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場するカメレオンのボス ガメレオアーム ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラです シャッツォ ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラです ワドルディ ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラです バウンシー ゲーム『星のカービィWii』に登場する未知の世界 ハルカンドラ ゲーム『星のカービィWii』に登場するラスボスです マホロア ゲーム『星のカービィ トリプルデラックス』の隠しアイテム サンストーン ゲーム『ボーダーブレイク』に登場したブラスト・ランナーです アイアンフォート ゲーム『ボーダーブレイク』に登場したブラスト・ランナーです エンフォーサー ゲーム『ボーダーブレイク』に登場したブラスト・ランナーです ツェーブラ ゲーム『ボーダーブレイク』に登場したブラスト・ランナーです ランドバルク ゲーム『ボンバーマン』に登場する敵キャラです オニール ゲーム『ボンバーマン』に登場する敵キャラです コンドリア ゲーム『マインクラフトダンジョンズ』に登場する武器 カトラス ゲーム『マリオカート』シリーズでは欠かせないテクニックです ドリフト ゲーム『夢幻戦士ヴァリス』に登場する悪の魔王の名前は? ログレス ゲーム『メトロイド Other M』に導入された回避行動 センスムーブ ゲーム『メトロイド』の舞台になった惑星です ゼーベス ゲーム『モンスターハンター:ワールド』で初登場のモンスター クルルヤック ゲーム『モンスターハンター:ワールド』に登場する「爆鱗竜」 バゼルギウス ゲーム『モンスターハンター:ワールド』に登場する「蛮顎竜」 アンジャナフ ゲーム『モンスターハンター:ワールド』に登場する「滅尽龍」 ネルギガンテ ゲーム『モンスターハンター:ワールド』に登場する鋼龍 クシャルダオラ ゲーム『モンスターハンター:ワールド』の調査拠点となる施設 アステラ ゲーム『モンスターハンター』シリーズで竜撃砲が使える武器 ガンランス ゲーム『モンスターハンター』に登場するモンスターです チャチャブー ゲーム『モンスターハンター』に登場するモンスターです ディアブロス ゲーム『モンスターハンター』に登場するモンスターです ミラボレアス ゲーム『モンスターハンター3』で砂漠に生息する海竜です ハプルボッカ ゲーム『モンスターハンター3』に登場する海竜です ラギアクルス ゲーム『モンスターハンター3』に登場する海竜です ロアルドロス ゲーム『モンスターハンター3』に登場する「灯魚竜」です チャナガブル ゲーム『モンスターハンター4』から登場した新たな武器です チャージアックス ゲーム『ラチェット&クランク THE GAME』に登場する武器の総称 ガラメカ ゲーム『リズム天国』で最も低い評価はこれ やりなおし ゲーム『ルイージマンション』でルイージがオバケ退治に使います オバキューム ゲーム『ロックマン2』で何回やっても倒せないくらいの強敵 エアーマン ゲーム『ロックマンゼロ4』で登場した新装備といえば? ゼロナックル ゲーム『ワリオランドシェイク』で舞台となる世界 ユーレトピア ゲーム『ワリオランドシェイク』のラスボスである海賊 シェイキング 公式サイトの動画により、発売前から話題となったゲームです エルシャダイ 古代遺跡を舞台とするMSX2用アクションゲーム ウシャス コナミが1993年に発売したゲームボーイ用格闘ゲーム アウトバースト 三国志と戦国時代の武将が競演するゲーム『無双?』 OROCHI サンソフトのファミコンゲーム『超惑星戦記○○○○○○』? メタファイト 時限爆弾を使って敵を倒していくナムコの対戦アクションゲーム エクスバニア シャボン玉でくるんだ魂をゴールまで導いて遊ぶWii用ゲーム あわたま シューティングとブロック崩しを融合した彩京のアーケードゲーム ガンバリッチ 白い線画のキャラクターが特徴のPS用アクションゲーム ビブリボン 西部劇アクションゲーム『レッド・デッド・?』 リボルバー セガが1979年に発売したドットイート型アクションゲーム ヘッドオン 石版を倒して敵をやっつけるナムコのアクションゲーム ロンパーズ タイトーが1992年に発売した恐竜同士が戦う対戦格闘ゲーム ダイノレックス データイーストの業務用ゲーム『○○○○○○・オスカー』? サイコニクス 登場するのは全て女性キャラという対戦格闘ゲームです アルカナハート トミーのゲーム機「ぴゅう太」用のアクションゲーム ボンブマン ナムコのゲーム『マッピー』に登場する敵キャラです ニャームコ 人気ゲームが題材の、2011年公開の映画は『鉄拳 ブラッド・?』 ベンジェンス パソコンやPS3で発売された「モノづくりアクションゲーム」 テラリア 万能キャラのバクを主人公とするPS2用アクションRPG デュアルハーツ ピポサルを捕まえるSCEのアクションゲーム サルゲッチュ ファミリーソフトが発売したPC用格闘アクションゲーム マッドストーカー フウキの格闘ゲーム『アシュラブレード』の主人公です ヤシャオウ 副題を「戦う人間発電所」というアクションゲーム チェルノブ ホバーカーを操る未来型のレースゲームです ハイオクタン ユークスのPS用格闘ゲーム『封神領域○○○○○○○』? エルツヴァーユ レッド・エンタテインメントが発売したガンアクションゲーム ガングレイブ ロボットを操作してゴールを目指すPC用アクションゲーム ウットイ
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利用可能な施設 配布されるアイテム バトルアリーナ敵チーム 裏アリーナに関して 裏アリーナの敵 おまけボスを全て倒し、バトルマスターの証を取ると入れるようになる。 装備変更&PT編成&セーブ不可・消耗アイテム固定・回復できる回数も限られた中での20連戦をこなし最終スコアを計ると言うもの 敵のレベルは固定。1戦ごとに戦うか準備をするか選べるので万全の体制で挑むようにしておきたい なお、全てクリアすると裏アリーナへと挑戦ができる 利用可能な施設 PTのHP・SP全回復(それぞれ5回まで) メニューの封印(PT編成・装備変更・セーブ)が解除(3回まで) 消耗アイテムの補充(10戦目以降に一度だけ利用可能) 各種回復の泉(8戦・16戦目が終わった時のみ) 配布されるアイテム 薬草・マジックウォーター・スティミュラント・ディスペルハーブそれぞれ×10 奇跡の雫×2 回復の水(青・赤・金)×5 バトルアリーナ敵チーム 第1試合 +コロせば死なない うぃんでぃ:風 Lv60 攻略 一撃いれれば終わる、楽勝 第2試合 +スケさんず スケルトン:霊闘 ウォースケルトン:霊闘 ボーンデッド:霊鋼 ヘルプリースト:霊精 Lv60 攻略 共通弱点は霊。ヘルプリーストのカースで無駄に消耗しないように 第3試合 +背が高いワル 背の高いミミック:闘鋼 Lv60 攻略 ミミック系は魔法耐性あり 第4試合 +共同戦線 荒ぶる職人:闘 エルフの剣士:草光 荒ぶる職人:闘 エルフの弓兵:草光 Lv60 攻略 共通弱点は風。エルフがブラインドとサイレンスを使う 第5試合 +逆襲のイカ クラーケン:水 Lv65 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 攻略 行動パターンは本編と同じだが、バフからの大暴れ超触手に何らかの対策は欲しい 第6試合 +具現化のお姉さん あいすさん:氷 Lv60 攻略 凍結対策はほぼ必須だろう。行動はランダムで様子を見ることもある 全体固定60ダメージのツインハンドガンが来る前に倒したい 第7試合 +リトルショップ ゲネア:水草 ヘッドイーター:草地 テンタクルス:草水 アルラウネ:草地 Lv60 攻略 まるのみをしてくるヘッドイーターを優先的に倒す 第8試合 +野生の四天王 ワイバーン:竜風 Lv60 攻略 氷や竜狩りの大弓が特効 第9試合 +四聖獣 ゴリラ:闘 ゴリラ:闘 ゴリラ:闘 ゴリラ:闘Lv60 攻略 パクパクバナナの回復量が高いので敵の行動を見ながら倒すのが安定。 まほうが低いので風や精の魔法攻撃があると楽 第10試合 +具現化のお兄さん ストームキング:風闘 Lv60 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 暴風障壁:回避率限界突破・全体攻撃無効 レイジボルテージ:T終了時に攻撃倍率+5% 攻略 かなり強いので事前にメニュー封印解放してセーブ推奨 レイジボルテージによる倍率上昇が厄介で長期戦になるほど高い素早さと攻撃力に苦しめられる。 麻痺を狙うとかなり戦いやすくなるだろう。レイジボルテージは能力変化ではないので初期化できない。 風技が多いので雷・岩・鋼の盾があると耐えれるが、たまに闘技もくるので敵の行動はよく見るべし、雷盾なら闘も怖くはない 風属性なので武器は溶岩掌や竜狩りの大弓やサンダーボウ、マリオネッターがオススメ 表示されるEEは強者の威圧となっているが最前列の霊属性に無や闘が最初から効くのでおそらく実際は支配者の眼光あたりだと思われる +敵の行動内容 ストームキングの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 風or闘単体 トルネードⅢ 魔法攻撃 風全体 固定 衝撃付与 真空波 物理攻撃 風全体 固定 急所に当たりやすい フライングプレス 物理攻撃 風単体 固定 トルネードダンス 物理攻撃 風全体 固定 衝撃付与 はねやすめ 回復行動 自己 固定 回復量100・状態異常治癒 イーグルクロー 物理攻撃 風単体 ランダム ウィンドⅡ 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃付与 エアスラッシュ 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃付与 とびげり 物理攻撃 闘単体 ランダム 反動ダメージ ドレインパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダム HP吸収 きあいだま 魔法攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 ずつき 物理攻撃 無単体 固定 衝撃付与 メガトンキック 物理攻撃 無単体 固定 ストームキングの行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 トルネードⅢ ランダム 2 真空波 ランダム 3 フライングプレス フライングプレス 4 ランダム ランダム 5 トルネードダンス はねやすめ 第11試合 +光と闇が両方そなわり最強に見える らいやみ:光闇 Lv60 攻略 マハンマ対策を忘れずに。主力が魔法キャラだと挑発されたときに長引く 第12試合 +死の宣告 コクシチョウ:風闇 コクシチョウ:風闇 コクシチョウ:風闇 コクシチョウ:風闇 Lv65 攻略 ノックアウトに注意すれば特になし 第13試合 +黒山羊の悪魔 バフォメット:闇精 Lv65 攻略 敵Lvが高く、アリーナルールも相まってクビカリが恐ろしい PTによってはここでもう一度メニュー封印を解除することになるかも 第14試合 +ユニークエネミーズ オッゾ:闘鋼 シルシード:風鋼 女兵士:無鋼 ホーリーゴーレム:光鋼 Lv65 攻略 炎が共通弱点。鋼属性の盾でほぼ安泰 第15試合 +再結成パーティー(当時+25LV) グロリア:光鋼Lv50 ドロシー:無風Lv45 コルト:無Lv45 エステル:草光Lv48 フェリックス:鋼雷Lv50 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 攻略 グロリアは回復・蘇生技を持つ。ドロシーとコルトは相方が倒れるといのちがけによる自爆攻撃を仕掛けてくる フェリックスはフロートを使った後、コンセントレイト→魔法のパターンが主。初期化可能 エステルは不利になると煙玉で逃走を謀るのでさほど気にしなくても良い 敵Lvが他と比べて低いのであまり苦労しないかもしれないが、油断すると手痛いダメージを負うので注意 +敵の行動内容 グロリアの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 光or鋼単体 ランダム ライトニードル 魔法攻撃 光単体 ランダム 2~5回攻撃 セイントⅡ 魔法攻撃 光単体 ランダム ひかりのはどう 魔法攻撃 光全体 ランダム Lv依存のランダムダメージ メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム オーバーウェポン 物理攻撃 鋼単体 ランダム 次のターン行動不能 リカバーⅢ 回復行動 味全体 ランダム 回復量100 レイズ 回復行動 味単体 固定 HP50%で蘇生させる ドロシーの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or風単体 ランダム きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所に当たりやすい ビーストスレイヤー 物理攻撃 無単体 ランダム フェイントアタック 物理攻撃 無単体 ランダム 先制行動 イーグルクロー 物理攻撃 風単体 ランダム レッグスイープ 物理攻撃 地単体 ランダム 衝撃付与 どろぼう 物理攻撃 闇単体 ランダム 道具を盗む えんまく 状態変化 単体 ランダム 命中率低下 いのちがけ 物理攻撃 無単体 固定 与えたダメージの10倍反動 コルトの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無単体 ランダム みだれうち 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回攻撃 チャージビーム 魔法攻撃 雷単体 ランダム 時々まほう上昇 レーザー 魔法攻撃 光単体 ランダム 現在HP1/2の固定ダメージ アシッドボム 魔法攻撃 毒単体 ランダム 丈夫さ低下 アーマーブレス 状態変化 味単体 ランダム 丈夫さ上昇 クイックムーブ 状態変化 味単体 ランダム 早さ上昇 ポーション 回復行動 味単体 ランダム 回復量50 いのちがけ 物理攻撃 無単体 固定 与えたダメージの10倍反動 エステルの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 草or光単体 ランダム みだれうち 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回攻撃 アローレイン 物理攻撃 無全体 ランダム ドレインⅡ 魔法攻撃 草単体 ランダム HP吸収 ネクローシス 魔法攻撃 草単体 ランダム 再生禁止付与 スターライトⅡ 魔法攻撃 光全体 ランダム ポイズンクラウド 状態変化 全体 ランダム 毒付与 スロームーブⅡ 状態変化 単体 ランダム 早さ2段階低下 けむりだま 自己 固定 逃走 フェリックスの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 雷or鋼単体 でんじほう 魔法攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 メタルカノン 魔法攻撃 鋼全体 ランダム 麻痺付与 ナパーム 魔法攻撃 炎全体 ランダム 火傷付与 マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダム きあいだま 魔法攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 フロート 状態変化 味全体 固定 浮遊付与 コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 敵の行動パターン グロリア:生存4人以下でレイズ。逃走したエステルにも使おうとする ドロシー:コルトがいないといのちがけ コルト:ドロシーがいないといのちがけ エステル:生存2人以下でけむりだま フェリックス:1Tフロート、以降コンセントレイトと魔法攻撃の交互 第16試合 +具現化のオチ担当 ぬっさん:無 Lv60 攻略 HPは低いので闘属性などでゴリ押しすればすぐ終わる 行動はニュークリアⅢ2回のみ(?)火力はあるが、EEは無いので耐性があれば完封可 第17試合 +凶悪エネミーズ 化石鳥:岩風 エンゼルガード:光 スキュラ:水闇 マジックマスター:闇精 Lv65 攻略 全員かなり手強い。エンゼルガードは即死技と蘇生技を持つので最優先でいいだろう 第18試合 +高志之八俣遠呂知 ヤマタノオロチ:竜炎 Lv65 攻略 HPゲージが3本ある赤敵。竜紋章は敵の竜属性攻撃に要注意 第19試合 +Humpty Dumpty タマゴ(鉱山):闇岩 タマゴ(宮殿):闇岩 タマゴ(宮殿):闇岩 タマゴ(鉱山):闇岩 Lv80 攻略 一ターン目で全員孵化する。宮殿のタマゴは孵化後に闇霊属性に変化する。 そのあとは呪いのダメージやナイトヘッドでジワジワ削ってくる戦法だが、種族値120からの魔法やノックアウトも使ってくる。 孵化する前に中列のタマゴを1つは倒しておきたいが、Lvがかなり高いので編成によっては難しい 第20試合 +マスターオブアリーナ 戦の神:闘無 Lv65 EE 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 ゴッドボディ:初期化を無効化する 戦神の矜持:回避率0%・HP低下で治癒率↑ 攻略 アリーナ最終戦。できればメニュー封印解除やアイテム補充はここまで取っておきたい所 闘がメインと思いきや、じならし・ドラゴンアッパー・もろはのずつき・すてみタックル・メタルブレイクなど属性のカバー範囲が広い。盾は状況に応じて付け替えていくべし 状態異常耐性は低いが自己回復技を持っており、HPが減れば減るほど自然治癒率もあがるので過信は禁物 またステータス低下は無属性なので一切効かない 低い素早さをみやぶる・じならし等で補い自身にビルドアップも使用するので長期戦は避けられない。安定して立て直しの効くPTで挑むのが良いだろう ビルドアップや みやぶるを使うターンに状態異常になっていると必ずその直後に自己回復を行うので実質1ターン攻撃が潰せる。積極的に狙って損はない 後半に使ってくるきあいのいちげきは白枠だが闘属性のディレイ行動で、急所無効を無視して必ず急所に当たる初見殺し。前ターンのデバフも重なって被ダメージがかなり高く、鋼や岩盾だとほぼ耐えられない しかしこのターンはみやぶるの効果が切れているので、後列から霊盾でかばうことで無効化できる 過信は禁物だが2~3人にマリオネッター持たせて乱れひっかきしてればほぼ完封できることも。足止め効果だけでも大きいのでオススメ みやぶるなどの強化行動を潰せればかなり楽になるだろう。腹パンの自爆ダメージも100ほどある ランダムで使用する攻撃は属性で分かれている。3・4ターン目の1回目以外のランダムはすべて単体攻撃なので覚えておくといい。 また全体攻撃は中後列ならウィンドガードでじならしを属性で無効化、真空波を旋風壁で半減できる。闘にも耐性あり ダークネスⅠに前衛を任せる場合は3人分あればかなり安定するだろう。ルーラーブレイズやカラーボムとも好相性 +敵の行動内容 戦の神の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闘or無単体 固定 みやぶる 状態変化 自己 固定 看破付与(霊属性による無効化無効・必中?) おおあばれ 物理攻撃 闘全体 固定 ちょうかいふく 回復行動 自己 固定 状態異常治癒 ビルドアップ 状態変化 自己 固定 ちから・丈夫さ上昇 ゴッドラッシュ 物理攻撃 無全体 固定 丈夫さ2段階低下 きあいのいちげき 物理攻撃 闘単体 固定 確定急所・急所無効を無視 ディレイ行動 かわらわり 物理攻撃 闘単体 ランダム 能力変化初期化 はがいじめ 物理攻撃 闘単体 ランダム 麻痺付与 ばくれつパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダム 混乱付与 とびげり 物理攻撃 闘単体 ランダム 反動ダメージ ドレインパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダム HP吸収 ローキック 物理攻撃 闘単体 ランダム 早さ低下 超ヘッドバット 物理攻撃 無単体 ランダム 衝撃付与 超れんぞくパンチ 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回攻撃 すてみタックル 物理攻撃 無単体 ランダム 反動ダメージ 最強打 物理攻撃 無単体 ランダム 衝撃付与 フライングプレス 物理攻撃 風単体 ランダム 真空波 物理攻撃 風全体 ランダム 急所に当たりやすい じならし 物理攻撃 地全体 ランダム 早さ低下 もろはのずつき 物理攻撃 岩単体 ランダム 反動ダメージ ドラゴンアッパー 物理攻撃 竜単体 ランダム メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 心眼突き 物理攻撃 無単体 固定 絶対必中? 戦の神の行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 通常攻撃 通常攻撃 HP低下できあいのいちげきを1回 2 みやぶる おおあばれ 状態異常時、行動2はちょうかいふく 3 無・闘以外のランダム 闘属性ランダム 暗闇時、両方とも心眼突き 4 無・闘以外のランダム 無属性ランダム 暗闇時、両方とも心眼突き 5 闘属性ランダム 無属性ランダム 暗闇時、両方とも心眼突き 6 ビルドアップ ゴッドラッシュ 状態異常時、行動2はちょうかいふく +お勧めキャラ&装備 キャラ 装備(技能) 備考(小並感) スパーク3 ルーラーマジックブック 直列+ルーラーブレイズで安定した高火力を叩き出すアタッカー 真オルラディンガード 更に火力を底上げ出来るがHP減少も重なり全体攻撃で確実に沈む ウィンドガード こっちの方が安定はする。長期戦に持ち込むなら 魔杖ウィンディ スピードがあるので安定して全体攻撃を潰せる 増魔の腕輪 直列の火力強化を長時間維持 ウォーター1 セカンドフォーム 盾役の回復&速度バフが便利。連続攻撃率UPもオイシイ マリオネッター EXスキル前提だがかなり安定して状態異常が発生する ダークネス1 プロヴォガード 火力を守る命綱。盾の選択にセンスが問われる ムーンバリア 闘と岩を半減し他の属性も苦にしない優秀な盾。HP回復も便利 塔の盾 万が一の時の壊滅的な被害を抑えることが出来る。保険用 イシリウスシールド 闘地弱点だが物理1/4カット。総合的なダメージはかなり抑えられる アンデッドソー 所謂ゾンビ戦法。素早い回復役がいると更に使い勝手が上昇 妖精さん人形 スターライト1 からだちょうだい エンゼルガーディアンを使ってきた人はここで報われる ムーンライトソード 闘属性に月光波がよく刺さる。真に強化しない方がかばうを使えて便利 真ムーンライトソード ただし前列がゾンビならこっちの方が長く戦えて有利 真オルラディンガード 光属性強化テンプレ 煌の羽 サイコレイジ どうしても前列を助けたいなら コンフューズ(女) コンフューズ 混乱は行動毎に治療判定があるがダメージを与えても治療しない。不安定だが連発可能な足止め メグマ波β 魅了はダメージかターン終了時の自然治癒以外では治らない。最低でも1ターンは潰せるがCT6 風魔手裏剣 ベストな属性。足止めを連打する場合空気になりがちだがCT6の空蝉がある 結晶輪の盾 投刃強化。防御が死んでいるが風魔手裏剣の空蝉と異常の足止めがあれば案外当たらない SP回復装備 コンフューズを連発する場合自前でSPを確保できると楽。別にアイテムでもいい こだわりスカーフ EXで+25をつけてなお素早さバフかこれがないと先制できない。デバフには注意 バーストⅠ カラーボム 弱点は闘風光精。準備が必要でスパーク以上に柔らかいが超火力 飛鼠の杖 毒は弱点ではないが1.5倍すれば弱点と同倍率。短詠唱があるので先制できる ウィンドガード だいたいスパークと同じ。全体攻撃が見えたらこれに変更とかでもいいかも 真オルラディンガード だいたいスパークと同じ。バフや装飾も合わせると酷いダメージが出る ムーンバリア 緊急時にガードすれば1ターン凌げる。全体攻撃だと隊列順に1人ずつ発動する こだわりメガネ 火力増強。アイテムが使えなくなるが防御はできる 裏アリーナに関して バトルアリーナと異なり制約はない。全7戦 代わりに敵の強さが表の比ではないので注意。 一周につき一度だけユニーク装備が手に入ったりする 裏アリーナの敵 第1試合 報酬:いのちがけのたま +無慈悲な蘇生ループ 大和魂:無風 Lv49 グリーンサイ:草毒 Lv50 ブラックバイソン:闇霊 Lv50 死の支配者:闇霊 Lv52 EE 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 宝玉の護り:全ての状態異常を無効化する 攻略 1戦目だが1番強いかもしれない 蘇生技持ちが2人いるため正しい順番で倒さないと数が一向に減らないし、初期化手段がないと非常に時間が掛かる ソウルドレインで大和魂とグリーンサイ→ブラックバイソンの順に屠ると一切発狂させずに倒せる 通常、ソウルドレインを当てるための体力の調整が難しいが スターライトⅠでソウルドレインを当てると同時に緑ゲージ1/2以下にすると 無慈悲により蘇生不可にできるので体力の調整が非常にやりやすい。 妖精の特大剣がない場合死の支配者→ブラックバイソン→グリーンサイの順に倒すことになる。 グリーンサイが2人以下になると2回行動することに注意。蘇生で残数が3人以上になると1回行動に戻る こちらでも全体に初期化を連発可能なスターライトⅠは活躍するだろう。 +敵の行動内容 大和魂の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 いのちがけ 物理攻撃 無単体 固定 与えたダメージの10倍反動 大和魂の行動パターン コンセントレイト→いのちがけ をひたすら繰り返す ブラックバイソンの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇or霊単体 ランダム かげぶんしん 状態変化 自己 固定 回避率上昇 やみうち 物理攻撃 闇単体 固定 確実に急所 被ダメで失敗 かげうち 物理攻撃 霊単体 固定 先制行動 ダークネスⅢ 魔法攻撃 闇全体 固定 混乱付与 死の誘い 状態変化 全体 固定 呪い付与 はたきおとす 物理攻撃 闇単体 ランダム 装備解除 まじんけん 物理攻撃 闇単体 ランダム シェイドⅢ 魔法攻撃 闇単体 ランダム 混乱付与 バークアウト 魔法攻撃 闇単体 ランダム まほう低下 ダークレイズ 回復行動 味単体 固定 HP50%で蘇生させる 生ける屍の呼び声 状態変化 自己 固定 自動蘇生付与(HP100%で復活) デッドリードライブ 魔法攻撃 闇全体 固定 全能力低下 カースウェーブ 魔法攻撃 霊全体 固定 呪い付与 ダークフィールド 状態変化 自己 固定 ちから・まほう上昇 凍てつく波動 状態変化 全体 固定 能力変化初期化 ブラックバイソンの行動パターン死の支配者が生存中 ターン 行動1 行動2 備考 1 かげぶんしん ダークレイズ 行動2は大和魂かグリーンサイが倒れているときのみ 2 やみうちorかげうち 3 ダークネスⅢ 4 ランダム 5 死の誘い 死の支配者を撃破 ターン 行動1 行動2 備考 1 デッドリードライブ カースウェイブ 1度だけ行動2で生ける屍の呼び声を使用また、大和魂かグリーンサイが倒れているとダークレイズを使用 2 やみうちorかげうち ランダム 3 ダークネスⅢ ダークフィールド 4 ランダム ランダム 5 死の誘い 凍てつく波動 グリーンサイの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 草or毒単体 ランダム あまいかおり 状態変化 全体 固定 回避率低下大 ネクローシス 魔法攻撃 草単体 固定 再生禁止付与 ようかいえき 物理攻撃 毒全体 ランダム ヘドロウェーブ 魔法攻撃 毒全体 ランダム 毒付与 じならし 物理攻撃 地全体 ランダム 早さ低下 じしん 物理攻撃 地全体 ランダム どくづき 物理攻撃 毒単体 ランダム 毒付与 ベノムショック 物理攻撃 毒単体 ランダム 毒付与 リーフブレード 物理攻撃 草単体 ランダム ドレインⅡ 魔法攻撃 草単体 ランダム HP吸収 ウッドホーン 物理攻撃 草単体 ランダム HP吸収 しょくしゅ 物理攻撃 草単体 ランダム 2~5回攻撃 最強打 物理攻撃 無単体 ランダム 衝撃付与 アロマセラピー+ 回復行動 味全体 固定 回復量80・状態異常治癒 世界の合言葉は森 魔法攻撃 草全体 固定 グリーンサイの行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 あまいかおり アロマセラピー+ 行動2は生存人数2人以下のときのみ 2 ネクローシス 単体攻撃 3 全体攻撃 全体攻撃 4 単体攻撃 単体攻撃 5 アロマセラピー+ 世界の合言葉は森 死の支配者の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 霊or闇単体 固定 グラビティ 魔法攻撃 闇全体 固定 現在HP1/4の固定ダメージ カースウェーブ 魔法攻撃 霊全体 固定 呪い付与 シャドークロー 物理攻撃 霊単体 固定 シャドーボール 魔法攻撃 霊単体 固定 こうげきしれい 状態変化 味全体 固定 ちから上昇 ダークハンド 物理攻撃 闇単体 固定 HP吸収 ナイトバースト 魔法攻撃 闇単体 固定 命中率低下 ぼうぎょしれい 状態変化 味全体 固定 丈夫さ上昇 ニュークリアⅢ 魔法攻撃 無全体 固定 キャンセルノイズ 魔法攻撃 無全体 固定 能力変化初期化 ダークリカバリー 回復行動 味全体 固定 回復量80・状態異常治癒 デスシックル 物理攻撃 霊単体 固定 即死付与 マスターデス 回復行動 味全体 固定 HP50%で蘇生させる 死の支配者の行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 グラビティ カースウェーブ HP低下で通常攻撃がこうげきしれいとぼうぎょしれいになる生存数2人以下のとき行動2でマスターデスを使用 2 霊属性攻撃 通常攻撃 3 闇属性攻撃 通常攻撃 4 無属性攻撃 ダークリカバリー 5 デスシックル デスシックル 第2試合 報酬:千景 +よせあつめPT 重戦士:無鋼 Lv48 魔神の信徒:闇風 Lv50 イングリッド:草 Lv45 魔術師:精霊 Lv50 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない スパイク:接触攻撃を受けたとき、1/8反撃ダメージ EXデリート:EXスキルの効果が無効化される 攻略 編成によってかなり難易度が変わると思われる EXスキルが無効なら、気にせずメンバーの入れ替えができると割り切ろう タゲ固定はおそらく永続で、重戦士を倒しても解除されない 魔神の信徒は非常に素早く、シャドウで2回行動になる上に弱ったキャラを優先的に狙うため脆いキャラがいる場合は初期化スキルで優先的にバフを消したいところ 魔術師の異常・デバフが厄介なので、アロマセラピーやサンクチュアリ、無属性での対策を推奨 運が絡むのと味方にカオスシールド等が必須になるが、こだわりスカーフ装備のアイスⅢのアイスジョークで敵を凍結させて重騎士が治癒する前に魔術師を削れるだけ削る(倒す)と戦局が非常に楽になる。 凍結に限らず属性によるもの以外の異常耐性はないので衝撃で最初のターンを潰してしまうなども有効。 またタゲ固定は挑発と同じくアロマセラピーで予防でき、他にも沈黙で使用不能になる。 異常が効くのは重戦士に限った話ではないのでサイレンスやくさぶえなら魔術師もまとめて機能停止させることができる。 ただし回避や抵抗されることもあるため過信は禁物。特に魔神の信徒には当たらない前提で動いた方がいいかもしれない。 +敵の行動内容 重戦士の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 ランダム プロヴォークⅡ 状態変化 全体 固定 ダゲ固定付与(単体技の対象が先頭で固定される) プロヴォーク 状態変化 単体 固定 挑発付与 バリア 状態変化 自己 固定 丈夫さ2段階上昇 きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 急所に当たりやすい ビーストスレイヤー 物理攻撃 無単体 ランダム メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 ローリングアクス 物理攻撃 鋼単体 ランダム パワーブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダム ちから低下 マインドブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダム まほう低下 魔神の信徒の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇or風単体 ランダム シャドウ 状態変化 自己 固定 追加行動付与(行動を2回繰り返す) かげぶんしん 状態変化 自己 固定 回避率上昇 クビカリ 物理攻撃 闇単体 ランダム 致死攻撃 やみうち 物理攻撃 闇単体 ランダム 確実に急所 被ダメで失敗 バークアウト 魔法攻撃 闇単体 ランダム まほう低下 ナイトバースト 魔法攻撃 闇単体 ランダム 命中率低下 イーグルクロー 物理攻撃 風単体 ランダム エアスラッシュ 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃付与 ネクローシス 魔法攻撃 草単体 固定 再生禁止付与 イングリッドの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 草or雷or風単体 固定 一閃 物理攻撃 鋼全体 固定 先制行動(さきどり) サンダーⅡ 魔法攻撃 雷単体 ランダム 攻撃時に自身の属性が草雷に変化 スパークⅢ 魔法攻撃 雷全体 ランダム 攻撃時に自身の属性が草雷に変化 ウィンドⅡ 魔法攻撃 風単体 ランダム 攻撃時に自身の属性が草風に変化 トルネードⅢ 魔法攻撃 風全体 ランダム 攻撃時に自身の属性が草風に変化 魔術師の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 精or霊単体 ミュートΩ 状態変化 全体 固定 沈黙付与 スリープΩ 状態変化 全体 固定 睡眠付与 ウィークンΩ 状態変化 全体 固定 ちから低下 フィーブルΩ 状態変化 全体 固定 まほう低下 マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 ランダム ランダム能力低下 マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダム ファイアΩ 魔法攻撃 炎全体 ランダム 火傷付与 アイスΩ 魔法攻撃 氷全体 ランダム 凍結付与 サンダーΩ 魔法攻撃 雷全体 ランダム 麻痺付与 アースΩ 魔法攻撃 地全体 ランダム 行動パターン ターン 重戦士 魔神の信徒 イングリッド 魔術師 備考 1 プロヴォークⅡ シャドウ 一閃 ミュートΩorスリープΩ 2 プロヴォーク かげぶんしん ランダム ウィークンΩorフィーブルΩ 3 バリア ランダム 通常攻撃 ランダム 4 ランダム ネクローシス ランダム ランダム 5 ランダム ランダム 通常攻撃 ランダム 第3試合 報酬:アルテマが使用可能になる +真・無属性三姉妹 アルテマ:無鋼 Lv54 ニュークリアⅢ:無 Lv53 ラジエート:無光 Lv52 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 同調《シンクロ》:それぞれ肉体・停止・精神系無効 攻略 レイズ持ちのラジエートを先に倒すのだが、その間にアルテマも削っておく 大爆発に耐えられる自信があるならニュークリアⅢは放置でいい HP調整が難しいがソウルドレインがあるなら、最後に残すのはラジエートがいいだろう +敵の行動内容 アルテマの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or鋼単体 ランダム アルテマ 魔法攻撃 無全体 固定 属性で無効化されない ほのおのつるぎ 物理攻撃 炎単体 ランダム 火傷付与 いかずちのつるぎ 物理攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 ひかりのつるぎ 物理攻撃 光単体 ランダム だいちのつるぎ 物理攻撃 地単体 ランダム メタルぎり 物理攻撃 闘単体 ランダム ドラゴンぎり 物理攻撃 竜単体 ランダム コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 アルテマソード 物理攻撃 無単体 固定 属性で無効化されない フルブースト 状態変化 自己 固定 微ダメージ ちから・まほう2段階上昇 みやぶる 状態変化 自己 固定 看破付与(無・闘の攻撃が霊属性に無効化されない。必中もつく?) スキルドレイン 状態変化 無単体 固定 能力変化初期化 ソウルドレイン 物理攻撃 精単体 固定 蘇生禁止付与 アルテマの攻撃パターン ターン 行動A1 行動A2 行動B1 行動B2 備考 1 アルテマ コンセントレイト アルテマ 生存数2人以下でパターンBへ移行 2 ランダム ランダム ランダム ランダム 3 コンセントレイト アルテマソード スキルドレイン ソウルドレイン 4 アルテマ フルブースト みやぶる 5 ランダム ランダム ランダム ランダム 6 コンセントレイト アルテマソード スキルドレイン ソウルドレイン ニュークリアⅢの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無単体 固定 ニュークリアⅢ 魔法攻撃 無全体 固定 きあいだめ 状態変化 自己 固定 急所率上昇 みやぶる 状態変化 自己 固定 看破付与(無・闘の攻撃が霊属性に無効化されない。必中もつく?) コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 アンチバリア 状態変化 全体 固定 丈夫さ低下大 カウント1 状態変化 自己 固定 急所率上昇 だいばくはつ 物理攻撃 無全体 固定 攻撃後、自分が戦闘不能になる ニュークリアⅢの攻撃パターン ターン 行動A1 行動A2 行動B1 行動B2 備考 1 ニュークリアⅢ コンセントレイト ニュークリアⅢ 生存数2人以下でパターンBへ移行最後に残るとニュークリアⅢがだいばくはつになる 2 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 3 きあいだめ みやぶる きあいだめ みやぶる 4 ニュークリアⅢ アンチバリア カウント1 ラジエートの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無or光単体 固定 ラジエート 魔法攻撃 無全体 固定 猛毒付与 フルブースト 状態変化 自己 固定 微ダメージ ちから・まほう2段階上昇 セイントⅢ 魔法攻撃 光単体 固定 バーストⅢ 魔法攻撃 無単体 固定 リカバーⅡ 回復行動 味全体 固定 回復量60 コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 リバースマジック 状態変化 全体 固定 能力変化反転 スターライトⅡ 魔法攻撃 光全体 固定 ニュークリアⅡ 魔法攻撃 無全体 固定 レイズ 回復行動 味単体 固定 HP50%で蘇生させる ラジエートの攻撃パターン ターン 行動A1 行動A2 行動B1 行動B2 備考 1 ラジエート コンセントレイト ラジエート 生存数2人以下でパターンBへ移行 2 フルブースト フルブースト リバースマジック 3 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 通常攻撃 4 セイントⅢ バーストⅢ スターライトⅡ ニュークリアⅡ 5 リカバーⅡ レイズ 第4試合 報酬:メタルフレーム +カレー魔神 カレー魔神:雷鋼 Lv58 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない オリハルコン:精神系異常無効・雷属性無効 オートマホカンタ:戦闘開始時に魔法反射を付与 攻略 地属性で攻めたいが永続魔法反射だし浮遊状態にもなる。マホカンタも浮遊も初期化が効くので、バフはまとめて剥がしてしまおう 物理攻撃のダメージが恐ろしく高い反面、魔法は元々高威力の技でもダメージはそれほどでもない クェイクⅢは2重弱点だが、物理計算の為にあまり向かない。地属性のカラーボム、マッドショット、ルーラーブレイズがオススメ それなりに抵抗値があるため初期化やデバフなどが失敗することもままある。地属性で攻めるつもりなら初期化手段は複数欲しいところ +敵の行動内容 カレー魔神の攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 雷or鋼単体 ランダム エレキバリア 状態変化 味全体 固定 雷属性無効 エレキネット 魔法攻撃 雷全体 固定 素早さ低下 ブースト 状態変化 自己 固定 素早さ2段階上昇 フロート 状態変化 味全体 固定 浮遊付与(地属性無効) ヒートスプーン 物理攻撃 鋼単体 固定 火傷付与 アイアンヘッド 物理攻撃 鋼単体 ランダム 衝撃付与 メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム スパイクミサイル 物理攻撃 鋼単体 ランダム 2~5回攻撃 でんこうせっか 物理攻撃 無単体 固定 先制行動 サンダーピアス 物理攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 でんじほう 魔法攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 チャージビーム 魔法攻撃 雷単体 ランダム 時々まほう上昇 かみくだく 物理攻撃 闇単体 ランダム 丈夫さ低下 まじんけん 物理攻撃 闇単体 ランダム メタルカノン 魔法攻撃 鋼全体 固定 麻痺付与 ナパーム 魔法攻撃 炎全体 固定 火傷付与 いなずま 魔法攻撃 雷全体 固定 麻痺付与 コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 オーバーウェポン 物理攻撃 鋼単体 固定 次のターン行動不能 ブラックカレー 状態変化 全体 固定 魅了付与 カレー魔神の行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 エレキバリア エレキネット 2 ブースト フロート 3 ヒートスプーン 鋼単体攻撃 4 でんこうせっか 雷単体or闇単体 5 メタルカノン ナパーム いなずま 6 コンセントレイト オーバーウェポン 行動不能のあと7へ 7 ブラックカレー 第5試合 報酬:シェイドⅠが使用可能になる +布団ブレイカー ダークネスⅠ:闇 Lv50 ウィンドⅠ:風 Lv50 エレキバリア:雷 Lv50 シェイドⅠ:闇 Lv50 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ????:それぞれが個性的な特殊能力を持つ 攻略 確認できた特殊能力は ダークネスⅠ:存在感(正常時、単体攻撃が自分に集中)とスパイク(接触攻撃に対し1/8反射)、斬突耐性50% ウィンドⅠ:暴風障壁(回避率限界突破・全体攻撃無効化) エレキバリア:魔法耐性20% シェイドⅠ:攻撃が全てクリティカル? ダークネスⅠのスパイクの反射は最大HP割合なので、挑発にかかると確定で3/8もダメージを受けることになる はたき落とすやどろぼうなどの嫌がらせもあるので長期戦は避けたい所 強力な攻撃と回復技を持つウィンドⅠも放置できないので、ウィンドⅠ→ダークネスⅠ→エレキバリア→シェイドⅠの順に倒すのが良いだろう 最新版のアロマセラピーには挑発予防の効果がついており、くさぶえでダークネスⅠを眠らせてやれば存在感も機能しなくなるのでリーフバリアがいると楽になる。 なお味方のウィンドⅠだけはアロマセラピーを抵抗して挑発を食らってしまうので使う場合は注意。 素早いキャラが二人以上いるならダークネスⅠに状態異常→ウィンドⅠに単体攻撃で1ターン目に落とすことも可能。2ターン目以降になるなら全体魔法で空蝉を剥がせることも覚えておこう なおソウルドレインが使えるなら残機補充は恐くない。 +敵の行動内容 ダークネスⅠの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇単体 ちょうはつ 状態変化 全体 固定 挑発付与 はたきおとす 物理攻撃 闇単体 固定 装備解除 どろぼう 物理攻撃 闇単体 固定 道具を盗む イカサマ 物理攻撃 闇単体 固定 相手のちからでダメージを計算する ダークネスⅠ 魔法攻撃 闇全体 固定 混乱付与 ミラクルドロップ 回復行動 味単体 固定 完全回復 コンセントレイト 状態変化 自己 固定 次の攻撃の威力が2倍 しばく 物理攻撃 無単体 固定 攻撃後、自分が戦闘不能になる ウィンドⅠの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 風単体 ざんきほじゅう 状態変化 自己 固定 自動蘇生付与 空蝉 状態変化 自己 固定 2回まで攻撃を回避する ウィンドⅠ 魔法攻撃 風単体 固定 衝撃付与 病み風 魔法攻撃 風全体 固定 毒付与 超キッチンシンク 物理攻撃 闘単体 固定 衝撃付与 ヒールⅠ(物理) 回復行動 味単体 固定 回復量150 竜殺し 物理攻撃 鋼単体 固定 即死付与 エレキバリアの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 雷単体 固定 エレキバリア 状態変化 味全体 固定 雷無効付与 エレキネット 魔法攻撃 雷全体 固定 素早さ低下 ブラックカレー 状態変化 全体 固定 魅了付与 エレキボール 魔法攻撃 雷単体 固定 素早さが相手より高いほど威力上昇 マスターフォース 魔法攻撃 炎or氷or雷単体 固定 3回攻撃。属性は3回とも同じ シェイドⅠの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇単体 なきごえ 状態変化 全体 固定 ちから低下 シェイドⅠ 魔法攻撃 闇単体 固定 混乱付与 行動パターンウィンドⅠだけ周期が異なるので注意 ターン ダークネスⅠ ウィンドⅠ エレキバリア シェイドⅠ 備考 1 ちょうはつ ウィンドⅠ エレキバリア なきごえ ダークネスⅠ:誰かのHP低下で1度だけミラクルドロップ使用最後に残るとコンセントレイト→じばくの連続行動ウィンドⅠ:残機がないとき残機補充と空蝉を使用1人になるとヒールⅠが竜殺しになるエレキバリア:生存2人以下のとき通常攻撃がブラックカレーに変化 2 はたきおとす 病み風 エレキネット シェイドⅠ 3 どろぼう 超キッチンシンク 通常攻撃 シェイドⅠ 4 イカサマ ヒールⅠ(物理) エレキボール シェイドⅠ 5 ダークネスⅠ マスターフォース シェイドⅠ 第6試合 報酬:がらけ +無慈悲な三積み ホワイトハウス:岩鋼 Lv50 3体 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 不動:停止系状態異常無効 攻略 HPが異様に高く正攻法だとかなり時間がかかるのだが HPゲージが緑1本しかないので割合ダメージ補正も小さいらしく、即死やスパイクで大ダメージが出せる(即死4回+微ダメージで倒せる) 後ろの1体はHPが少なめ? +敵の行動内容 ホワイトハウスの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 岩or鋼単体 ランダム ロックブラスト 物理攻撃 岩単体 ランダム 2~5回攻撃 もろはのずつき 物理攻撃 岩単体 ランダム 反動ダメージ ダイヤナックル 物理攻撃 岩単体 ランダム 衝撃付与 パワークラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム スパイクミサイル 物理攻撃 鋼単体 ランダム 2~5回攻撃 メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 じならし 物理攻撃 地全体 ランダム 速さ低下 じしん 物理攻撃 地全体 ランダム のしかかり 物理攻撃 無単体 ランダム 麻痺付与 メガトンキック 物理攻撃 無単体 ランダム すてみタックル 物理攻撃 無単体 ランダム 反動ダメージ だいばくはつ 物理攻撃 無全体 固定 攻撃後、自分が戦闘不能になる ホワイトハウスの行動パターン ランダム1回行動。瀕死になるとだいばくはつを使用 第7試合 +死の支配者 死の支配者:闇霊(基本) Lv66 EE 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 宝玉解放:停止+肉体系状態異常無効・攻撃時属性変化 デスマッチ:HPSPが25%の時ターン終了時に即死 攻略 裏アリーナ最後の敵 ほとんどが攻撃技で比較的優しめのボスではあるが、即死や削り技の対策を怠ればすぐに壊滅する。 攻撃時の属性変化は他の玉露将軍の属性になる模様。 確認が取れているのは炎闘(アグネファイア)・草毒(グリーンサイ)・氷精(ブリザルド)・雷鋼(ライスパーク)・闇霊(ブラックバイソン) メガグラビティで闇霊に戻る 必ず上記属性のいずれかになるので行動を見て戦略を立てると良い (例:次の行動が炎技なら必ず炎闘になる) 闇霊に通用する武器や魔法で戦うのが基本だが、そうでなくても属性変化時に得意の属性で畳みかける事もできるのでHPSP管理を徹底すべし。ビンタの後に必ず様子を見るを使用するので立て直しはそこで 能力低下は普通に通るのでダメージが0でもクラッシュメイスで殴ってやると削りやすくなる。 HPの高さから割合ダメージが比較的高く、即死の追加効果がある攻撃も悪くない 精神系異常は効くので、マリオネッターがとても有効。沈黙も精神系異常で、掛かると魔法攻撃が通常攻撃になる。 デッドライン付近になるとランダム行動で大技を連続使用するようになる。即死対策が竜盾だとアブソリュートで一気に持って行かれることも有り得る なお沈黙などで1回目の本来の行動が潰れた場合属性は変化せず、2回目の行動がランダムならその時の属性に対応した行動をするようだ。 また通常攻撃やビンタ、デスシックルでは属性が変化しない。 異常を使う場合は覚えておくと得意な属性を狙い撃ちしやすくなるだろう。 +敵の行動内容 死の支配者の行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 ?単体 炎or闘、氷or精、雷or鋼、草or毒、闇or霊 デスシックル 物理攻撃 霊単体 固定 即死付与 フレイムⅢ 魔法攻撃 炎全体 ランダムA1 火傷付与 ヘルフレイム 魔法攻撃 炎全体 ランダムA1 火傷付与 フレアドライブ 物理攻撃 炎単体 ランダムA1 反動ダメージ パワーブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダムA2 ちから低下 マインドブレイク 物理攻撃 闘単体 ランダムA2 まほう低下 ドレインパンチ 物理攻撃 闘単体 ランダムA2 HP吸収 ブリザードⅢ 魔法攻撃 氷全体 ランダムB1 凍結付与 こおりのつぶて 物理攻撃 氷単体 ランダムB1 先制行動 こおりのいぶき 魔法攻撃 氷単体 ランダムB1 確実に急所に当たる マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 ランダムB2 ランダム能力低下 マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダムB2 イリュージョン 魔法攻撃 精単体 ランダムB2 命中率低下 スパークⅢ 魔法攻撃 雷全体 ランダムC1 麻痺付与 いかずちのつるぎ 物理攻撃 雷単体 ランダムC1 麻痺付与 サンダーピアス 物理攻撃 雷単体 ランダムC1 麻痺付与 スパイラルブレード 物理攻撃 鋼単体 ランダムC2 一閃 物理攻撃 鋼全体 ランダムC2 クイックスラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダムC2 早さ上昇 ドレインⅡ 魔法攻撃 草単体 ランダムD1 HP吸収 リーフブレード 物理攻撃 草単体 ランダムD1 ネクローシス 魔法攻撃 草単体 ランダムD1 再生禁止付与 どくづき 物理攻撃 毒単体 ランダムD2 毒付与 ようかいえき 物理攻撃 毒全体 ランダムD2 世界の合言葉は森 魔法攻撃 草全体 ランダムD2 ダークネスⅢ 魔法攻撃 闇全体 ランダムE1 混乱付与 まじんけん 物理攻撃 闇単体 ランダムE1 バークアウト 魔法攻撃 闇単体 ランダムE1 まほう低下 かげうち 物理攻撃 霊単体 ランダムE2 先制行動 たたりめ 魔法攻撃 霊単体 ランダムE2 対象が状態異常だと威力増加 カースウェーブ 魔法攻撃 霊全体 ランダムE2 呪い付与 メガグラビティ 魔法攻撃 闇全体 固定 現在HP1/2の固定ダメージ キャンセルノイズ 魔法攻撃 無全体 固定 能力変化初期化 ビンタ 物理攻撃 無単体 固定 ナパーム 魔法攻撃 炎全体 ランダムA 1 火傷付与 きあいのいちげき 物理攻撃 闘単体 ランダムA 2 確定急所・急所無効を無視 ディレイ行動 アブソリュート 魔法攻撃 氷全体 ランダムB 1 即死付与 リアライズフォース 魔法攻撃 ?単体 ランダムB 2 5回攻撃 いなずま 魔法攻撃 雷全体 ランダムC 1 麻痺付与 サンダーΩ 魔法攻撃 雷全体 ランダムC 2 麻痺付与 世界の合言葉は森 魔法攻撃 草全体 ランダムD 1 しのおくすり 魔法攻撃 毒全体 ランダムD 2 再生禁止付与 ブラックホール 魔法攻撃 闇全体 ランダムE 1 Lv依存のランダムダメージ 死の誘い 状態変化 全体 ランダムE 2 呪い付与 死の支配者の行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 デスシックル デスシックル 2 ランダム1 ランダム2 行動で属性が5通りに変化HP低下で大技を使用 3 ランダム1 ランダム2 4 ランダム1 ランダム2 5 メガグラビティ キャンセルノイズ 闇霊に変化 6 ビンタ 様子を見る 優しさなのか慢心なのか
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バトルアリ-ナアドヴァンス(第220回~) 概要 旧アリーナ(~219回)からの変更点 詳細 昇格/降格と順位 陣形について ランキング入り/昇格するには 概要 「MA1-20:流れ星、墜ちて燃えて尽きて、そしてー」をクリアすると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。 月曜日07 00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。 ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。 旧アリーナ(~219回)からの変更点 名称がバトルアリーナアドヴァンスになった。 リーグ制に変更。 手動操作を受け付けるようになった。 ポイント差ボーナスとブーストボーナスの消滅。 報酬のゴールドメダルがプラチナメダルに変更。 リミテッドアリーナの消滅に伴い予選として使われなくなった。 詳細 出撃前戦闘を始めるにはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。 編成コストはプレイヤーレベルに関係なく400で統一されている(アリーナメダルと交換することで+100まで増やすことが可能)。 パーティの変更や陣形の変更・強化はBPが無くとも行えるが、集計中では行えないので注意。 戦闘中アリーナでの戦闘は通常クエストと同様に手動操作可能。 EXアタックはHPゲージが30%以下になると使用可能になる(任意発動)。詳しくは該当記事参照。 戦闘終了時にアリーナPとアリーナメダルが付与される。対戦相手のアリーナPが自分のものより多いときは、獲得ポイントがちょっとだけ増える。 連勝連勝すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。ランキング入りには連勝が必須。 連勝継続時間は1時間。プレミアムパスを購入していると12時間となる。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わないので注意。 + 連勝ボーナス 連勝数 ボーナスP 基礎P 12P 3連勝目 +5P 4連勝目 +10P 5連勝目 +18P 6連勝目 +26P 7連勝目 +36P 8連勝目 +42P 9連勝目 +48P 10連勝目 +54P 11~13連勝目 +60P 14~16連勝目 +64P 17~19連勝目 +68P 20~22連勝目 +72P 23~25連勝目 +76P 26~28連勝目 +80P 29~31連勝目 +84P 32~35連勝目 +88P 36~40連勝目 +90P 41~45連勝目 +96P 46~50連勝目 +104P 51連勝以上 +110P + n連勝時の総獲得ポイント目安 連勝数 累計 5 93P 10 452P 15 820P 20 1,220P 25 1,652P 30 2,120P 35 2,618P 40 3,128P 45 3,668P 50 4,248P 昇格/降格と順位 順位によるランク帯移動シーズン終了時、そのランク帯における順位により、昇格・維持・降格のいずれかが行われる。 もらえる報酬はシーズン終了時のランク報酬および順位報酬。 アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。 + 各ランクごとの昇格/降格順位 リーグ 必要アリーナP/順位 昇格条件 降格条件 Legend 10700上位1~50名 - リーグ順位の下位30名 Master 10600上位51~250名 リーグ順位の上位30名 リーグ順位の下位100名 S S1 10500 リーグ順位の上位100名 リーグ順位の下位30% S2 9500 S3 8500 A A1 7500 リーグ順位の上位20% リーグ順位の下位20% A2 6500 A3 5500 B B1 4700 リーグ順位の上位25% リーグ順位の下位15% B2 3900 B3 3100 C C1 2300 リーグ順位の上位30% リーグ順位の下位15% C2 1500 C3 1000 D D1 500 リーグ順位の上位30% - D2 200 D3 0 ※LegendとMasterの必要順位については、第219回から第220回へ移行する際に参照した、第219回の順位を指す + ランク報酬 リーグ 歌唱石 PAM ゴールド その他 Legend 240 65 3,750,000 ガチャチケット×1 Master 180 50 3,000,000 S1-3 100 40 2,500,000 A1-3 40 20 1,800,000 B1-3 25 15 1,300,000 なし C1-3 18 10 1,000,000 D1-3 11 5 700,000 + 順位報酬 ※PAMはプラチナアリーナメダルのこと Legend Master S A B C D 歌唱石 PAM 歌唱石 PAM 歌唱石 PAM 歌唱石 PAM 歌唱石 PAM 歌唱石 PAM 歌唱石 PAM 1位 230 40 180 40 140 37 90 27 20 17 1位 2~3位 220 40 175 38 140 35 〃 25 〃 15 2~3位 4~10位 210 40 170 38 〃 〃 〃 〃 〃 〃 4~10位 11~20位 200 38 165 35 〃 〃 〃 〃 〃 〃 11~20位 21~50位 190 38 160 35 〃 〃 〃 〃 〃 〃 21~50位 51~100位 155 32 135 30 85 23 18 13 51~100位 101~150位 152 32 〃 〃 80 21 16 11 101~150位 151~200位 150 30 〃 〃 〃 〃 〃 〃 151~200位 201~300位 〃 〃 〃 〃 〃 〃 201~300位 301~500位 125 28 75 18 14 9 301~500位 501~1000位 120 25 70 15 12 9 501~1000位 1001~2000位 115 23 65 13 10 7 1001~2000位 2001~5000位 110 20 60 11 8 5 2001~5000位 5001~99999位 100 20 55 9 8 5 5001~99999位 降格(共通)次のいずれかの条件をシーズン終了時に満たした場合、順位に関係なく降格する。①:1シーズンでバトル数が30回未満の場合 ②:1シーズンで勝率が50%を下回った場合 陣形について 第99回より実装されたシステム。パーティを前列と後列に分け、それぞれに応じたボーナスを与えることが出来る。 SPクエストの戦術書クエストでドロップする、戦術書というアイテムを消費することで陣形Lvを上げ、ボーナスを増やすことが出来る。 詳しくはゲームシステム/陣形を参照。 ランキング入り/昇格するには はじめに歌唱石の値段は1個あたり14円。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に置こう。ぶっちゃけ、金額面で言えばバイトなりして稼いだ金を投入する方が遥に効率的である。 負けないこと勝つことよりも負けないことの方が遥かに重要。1BP=10アリーナPなので負ければ負けるだけ後が苦しくなる。 BPの消費は戦闘後(147回以前に変更)に行われるため、試合結果が出る(サーバーとの通信が入る)前にタスキルしてしまえば、BPも消費せず、負けを無かったことにできる(ただし連勝は途切れる)。なので勝てそうにないパーティに出会っても、とりあえず挑戦するくらいの気持ちで挑めばいい。意外な攻略法や自分の手札の弱い点が見つかったりするかもしれない。 パーティ編成について必殺技の発動優先度の関係上、単体攻撃技を持ったカードは出来る限り入れない方がよい。3体以上の必殺技持ちのみで固めるのが理想。 ボーダーについて1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を相当数使って、24時間貼りつかないと狙うことはできない。称号狙いならまだしも報酬狙いでは費用対効果が低いどころの話ではないため、かなり趣味の領域である。 S1のボーダーは概ね17100~200Pあたり。17500Pが安全圏。18000Pならまず問題なく残留可能。 BPの回復するタイミングを覚えるBPは30分ごとに1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。 このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。例えば19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。 パーティ編成が見られるようになったおかげで事故死の確率が下がり、EXアタックで本来負けていたはずの勝負も勝てるようになったため、強いカードを集めて四六時中張り付くというのが最高最善の攻略法である。身も蓋もないが。運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。 バトルアリーナ
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グランチャー (反逆の騎士) UNIT U-022 青 2-2-1 C アンチボディ グランチャー Sサイズ [2][1][3] 出典 「ブレンパワード」 1998
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あんちゃくん。youtubeに焼死動画をアップロードするなど迷惑極まりない男 こいつのユーザーページはこちら 暫定評価表【B-(48/80)】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/763 763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 21 34 12.03 ID /jvH3LPqO [3/4] 【アンチャ君】 ・粘着度(7/10)(gow関連のスレやアンチャvsgowのスレに粘着しまくった) ・狂人度(8/10)(gow関連への異様なまでのネガキャン、アンチャ持ち上げは異常) ・面白度(2/10)(あんまり面白くない) ・有害度(7/10)(本スレに迷惑かけたことだけならまだしもリアル焼死動画を流すな) ・知名度(4/10)(そこそこか) ・低脳度(4/10)(ワンパターンなネガキャンしかできない) ・ゲハ脳度(9/10)(りっぱなゴキです。) ・コミュ障度(7/10)(会話?ほとんど出来てません) ・総評(48/80)B- gowはグラが悪いクソゲー。アンチャはグラがすごい神ゲーなど典型的ゴキ ゲハだけで暴れるならまだしも本スレ荒らし。youtubeに焼死動画アップロードなど害を撒き散らす迷惑なやつ。
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アリーナについて アリーナへの参加方法決闘内容 報酬について 契約者階級について アリーナについて アリーナでは、自分が編成したパーティーと他のユーザーのパーティーと戦闘する事ができ、戦闘に参加した回数・順位で報酬を獲得します。 対戦相手はランダム・戦闘は自動で行われ、決められた時間が経過すると戦闘結果が確認できます。 参加すると、固定で光 3 を回復、結果に応じてFP・決闘ポイントが獲得できます。 アリーナへの参加方法 ナターシャがいる協会画面で「アリーナ」のメニューを選択し、アリーナ画面に移動します。 アリーナ画面で「決闘開始」メニューを選択し、15分決闘・60分決闘のどちらかを選んで「スタート」を選択します。 所定の時間を経過すると戦闘結果が表示されます。(時間が経過するまではアリーナへの参加はできません) 決闘内容 15分 決闘 60分 決闘 対戦人数 3人 12人 消費シルバー 1000 24000 1人当たり 約 333 シルバー 2000 シルバー 15分・60分どちらを選んでも、獲得できる光は 3 回復です。 FPは勝利数に応じて貰えます。1人につきFP 5 のようです。 参加のタイミングによっては「マッチング相手が見つかりません」と表示されます。 この場合、時間を置いて改めて参加申し込みするか、連打していると参加できる事もあります。 報酬について 報酬には以下の2つがあります。 参加報酬:シーズン中のアリーナ参加回数に応じて獲得できる報酬。参加回数が一定に達した時点でプレゼントBOXへ報酬が送られます。 ランキング報酬:勝ち点によるランキングで、順位に応じて獲得できる報酬。シーズン終了日のメンテ後にプレゼントBOXへ報酬が送られます。 各報酬はアリーナ画面の「報酬」メニューより確認できます。 ランキングはアリーナ画面、または「ランキング」メニューから確認できます。 契約者階級について アリーナに参加していると「○級契約者」とありますが、これはシーズン中に獲得したアリーナ勝ち点によって階級が変わります。 自分と同じまたは直近の階級ユーザー同士と決闘が行われるシステムのようです。 階級 勝ち点 1級契約者 4500 以上 2級契約者 1500 以上 3級契約者 500 以上 4級契約者 150 以上 5級契約者 150 未満
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マスターPをお気に入りに追加 マスターPのリンク #blogsearch2 マスターPとは マスターPの59%はハッタリで出来ています。マスターPの41%は小麦粉で出来ています。 マスターP@ウィキペディア マスターP マスターPの報道 1冊でデコ文字&美文字がかけるようになる!すみっコぐらしと学べるレッスン本が発売 - PR TIMES 【アイドルマスター シンデレラガールズ】 高級感ただようインテリア「パーソナルパブミラー」シリーズに「星 輝子」が登場! 12月9日(木)よりアソビストアにて受注販売開始!! - PR TIMES 小学生~高校生が後継者問題に挑んだ、【伝統工芸テーマ】探究学習「KIDA(キーダ) PROJECT2020」の研究成果を発表 - PR TIMES 【書籍発売記念】YouTubeマスターD氏とエビリーが共催セミナー開催決定! - PR TIMES プロゲーミングチーム「TEQWING」が「Apex Legends部門」の選手の追加募集を開始! - PR TIMES 森田望智、『妻、小学生になる。』で堤真一の年下上司役に 柳家喬太郎、飯塚悟志も出演 - リアルサウンド 「フォション アフタヌーンティーセットHiver(イヴェール) 」2021年12月27日より販売スタート&「フォションホテル限定 ガレット・デ・ロワ」2021年12月13日より予約スタート - PR TIMES 「世界一の大富豪」イーロン・マスクって何をした人? 「最強アイマスP」の噂が有名な起業家を漫画で紹介(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まるで“ポンドバター”のような素材そのものの姿。「THE MASTER by Butter Butler(ザ・マスターbyバターバトラー )」より「バターケーキ」が新発売でございます。 - PR TIMES 「コスタリカ マイクロロット」を12月10日(金)より発売 - PR TIMES 【クリスマスはレゴで楽しもう!】マスター・モデル・ビルダーによるスペシャルワークショップを12/19(日)無料オンライン開催! - PR TIMES 『タワー オブ アイオン』【クラシックサービス】クリスマスイベント「赤い怠け者たちの暴動」とダンジョン攻略イベント「ダンジョンマスターへの道」開催! - PR TIMES ハンドメイド初心者でも大丈夫! おしゃれなアート技法満載の『初めてのアルコールインクアートLesson』12月発売!! - PR TIMES 電気も「地産地消」 25mプール113個分のCO2を削減 三重県産CO2フリー電気「三重美し国Greenでんき」をコンフォートホテル鈴鹿で導入 - PR TIMES 「クリスマスシーズンこそ始め時!おもちゃ整理の苦手な子どもがサクサク選別できるようになるお片付け3STEPセミナー」募集開始 - PR TIMES シリーズ2作を収録したPS5「アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション」発売日決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 薬膳スープ春雨「七宝麻辣湯」のフランチャイズ加盟開発営業に関するパートナーシップ契約を、ダイニングイノベーション社と締結! - PR TIMES 西武・松井稼頭央ヘッド 『スポーツ速読完全マスターBOOK 改訂版!』発売記念オンラインイベントにゲスト出演 - PR TIMES 日本唯一!ゲームのノウハウを活用して「お客さまの成果が上がる実践プログラム」が作れるようになる「ゲーム戦略型 チャレンジプログラム攻略プログラム」参加者募集開始 - PR TIMES 最強の雨の日用ウェア!?秘密はフードにあり『GORE-TEXハイドロマスタージャケット(フォックスファイヤー)』(ルアマガ+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アクセス解析をサイト改善に役立てたい方におすすめ!12/20(月)無料オンラインセミナー「デジマ入門 vol.4 ~アクセス解析とは~」 - PR TIMES 声優・アーティストのMachico、2022年1月12日(水)にリリースするNewシングル「ENISHI」のジャケット写真とカップリング曲の試聴動画を公開!更に、リリース記念イベントの開催が決定!! - PR TIMES 「ブシロードTCG戦略発表会2021 爆騰」開催報告 - PR TIMES PlayStation(R)4/Steam(R)「THE IDOLM@STER STARLIT SEASON」DLCカタログVol.03 12月9日配信のお知らせ - PR TIMES コロナ対策認証制度・対策宣言 全国のコンフォートホテルが取得完了 - PR TIMES COVID-19治療のための強力かつ差別化された低分子の経口抗ウイルス薬候補開発に向けた助成金をウェルカム財団から受領 - PR TIMES クックパッドの食育絵本サブスク「おりょうりえほん」、期間限定で6冊セットを販売。定期購読者以外の購入が初めて可能に - PR TIMES 第9回「カルローズ」料理コンテスト2021 結果発表!応募総数333作品、カルローズが拡げるTAKIKOMI(たきこみ)の魅力 - PR TIMES テーブルに置けるゲームセンター『イーグレットツー ミニ』初の体験会を開催! - PR TIMES エトロより、寅年を祝うコレクションが登場 - 「カンフー・パンダ」カプセルコレクション - PR TIMES 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』限定グッズが当たる!『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV WEBくじ』販売開始! - PR TIMES 格ゲーパッド勢は天面6ボタン搭載の「ファイティングコマンダー」がなじむかも - GAMEクロス イッテQ!ダンス部 in 山梨県 | 世界の果てまでイッテQ! | ニュース - テレビドガッチ 『千銃士 Rhodoknight』、リリース記念生配信内でテーマソングCD「Rosebud Gravity」のジャケットイラスト初公開! - PR TIMES 「FM802 ROCK FESTIVAL RADIO CRAZY presents THE GRAND SLAM」サンボマスターの追加出演が決定!全日程のタイムテーブルも発表! - PR TIMES ロンジン アンバサダー 本木雅弘、UTAによる独占インタビュー第二弾を公開 - PR TIMES メタバース上で開催される世界最大のVRイベント『バーチャルマーケット2021』に『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』が出展決定 - PR TIMES 「特典が熱すぎるッ!」原一男監督も大・大興奮!「ゆきゆきて、神軍デジタルリマスター版 Blue-ray特別限定版『大神軍BOX』」12月3日(金)発売 - PR TIMES RENOSY、業界初※1の賃貸管理プラン「NEOインカム(TM)」の提供を開始 - PR TIMES 『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』皆さまのおかげで『シノマス』4周年! - PR TIMES 新宿アニソンスコープ:「プロセカ」Vivid BAD SQUADの新譜が首位 LiSAの「明け星/白銀」も - MANTANWEB 発売迫る『アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover』10巻通常版カバーイラスト到着! - 電撃オンライン 『アイドルマスター シンデレラガールズ アクリルキャラプレートぷち 第27弾』が、あみあみから発売! - PR TIMES 「プロジェクトセカイ」,TOKOTOKO(西沢さんP)さんと有機酸さんによる書き下ろし楽曲が登場 - 4Gamer.net 佐久間宣行Pリスナー大感謝祭 サンボ山口隆が網膜剥離で出演見合わせ - ニッカンスポーツ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マスターPのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マスターPの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マスターP このページについて このページはマスターPのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマスターPに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハンターエックス メダロット一覧 ⇒ は行 - S ロックマンX/エックス型メダロット(RMX) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのハンターエックスメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとゲーム「ロックマンX」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは同シリーズで一貫して主人公を務めるレプリロイド(※)ーー人間に近い思考能力を持ったロボット、エックスである。 型式番号はRMX00。 ゲームおよびイラストにおけるエックスをほぼそのまま、メダロットの頭身に落とし込んだ姿。 この点は同じカプコンのロックマンエグゼコラボメダロットと同一である。 目ーー恐らくはアイカメラの形状が独特だが、コレはロックマンXでキャラクターデザインを手掛け、同シリーズ以外のほとんどの数多のロックマンシリーズにも関わってきた、元カプコンの稲船敬二氏による元イラストのそれを意識したためである。 コレはエリートゼロとフルアーマーXも同様である。 余談ながら、ロックトランスとは頭部パーツの名称が似通っている。 メカニカルデザインはtyuga氏。 ※設定では厳密にはレプリロイドではないが、基本的にレプリロイドと呼ばれる。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットS×ロックマンXコラボイベント第1週目、「ロックマンXコラボ 暴走の制圧と力の覚醒」で入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 同じロックマンシリーズとのコラボメダロットである、ロックトランス同様の技を持つのみならず、貴重な技も備えている。 余裕があるならば、サイプラシウム合金を割いても良いだろう。 また、技構成が若干ながらトリトビートルと似通っている。 頭部パーツはフルチャージ。 ランク☆2帯のフルチャージとしては、先述のカスカルド以来となる。 頭部パーツはヘヴィパーツに該当する。 ランク☆6時の充填値と冷却値が、623と同値。 右腕パーツはロックマンシリーズの主役らしく、チャージバスター。 奇しくもロックトランスとは同位置にチャージバスターを備えることとなった。 ランク☆6時の威力値は1151。 さすがに初期ランク☆3メダロットの同技に比べると見劣りこそするが、同位置で初期ランク☆1のビートルガンより威力値が高い。 反面、成功値は1100とビートルガンに劣ってしまっている。 左腕パーツはシュートブースト。 頭部パーツや複合技ならば少なくはないが、男性型かつ腕パーツのシュートブーストは貴重。 コレによって初期ランク☆3と比較しての威力不足を補うことが出来る。 脚部特性はチャージショット、頭部と右腕との相乗効果が見込める。 ヘヴィリミットは頭部を支えられる1。 射対値が1273と比較的高いのが特徴。 装甲値3779、格対値743、回避値868、充冷値682と、性能は平均的な二脚タイプの値。 相乗効果が見込める技や脚部特性を備えていることもあり、スペック以上の実力を発揮しやすい面もある。 だが各パーツの性能を考慮すると、やはりロックマンXファンであるメダロッターならば愛が試される。 だが主戦力とせずとも、フルチャージ使用後の支援メダフォースや、シュートブーストで味方を支援しても良い。 その際はオプチカルやグラビティ、エクスプロシブといった射撃技の性能を向上させられるメダフォースを持ったメダルを搭載するのがベター。 一見同メーカーネタにしか見えないが、同じロックマンシリーズコラボメダロットであるロックトランスの脚部、オペレーションとの組み合わせは意外と相性が良い。 ハンターエックスの頭部と右腕、左腕のスキルは別々のため、脚部特性オールラウンダーを活かせるのだ。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのハンターエックス メダロットS メダロットS×ロックマンXコラボイベント第1週目、「ロックマンXコラボ 暴走の制圧と力の覚醒」に登場。 親友のエリートゼロと共に、暴走メダロットを止めて回っているメダロット。 暴走メダロットと戦う中でヴァヴァプライドの攻撃に晒されたアラセとクロスの前に現れ、彼らの窮地を救った。 メダロットの暴走を引き起こすフィクサーシグマと部下のヴァヴァプライドを倒そうとしているが、2人では手に余ると感じていた。 アラセとクロスが力を貸すと言った際には、巻き込みたくないと断ろうとしたが、エリートゼロに説得されてアラセとクロスと共に戦うことを決意。 各地に散らばっている強化パーツを探し出しながらフィクサーシグマの部下を打ち破り、フルアーマーXへと強化を果たした。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロックマンXコラボメダロット ハンターエックス Dr.ライトの遺産、青きハンター フルアーマーX 隠された奥義を解き放て、完全装備のハンター ヴァヴァプライド 仮面の下に狂気を秘めたイレギュラー エリートゼロ Dr.ワイリーの執念、紅のハンター フィクサーシグマ 人の世に反旗を翻した最強イレギュラー ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS ハンターエックス (パーツ性別:男) アルバム 謎のデータをもとに開発された、凛々しい目つきの青年を思わせる姿のメダロット。奥底には無限の可能性を秘めており、優しさと正義感をもって本当の能力を引き出すことができれば、さらに輝かしい力を発揮すると言われる。 ※ステータスはランク☆6Lv100時のものです。 頭部:エックスメモリー(RMX00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 3419 - - 623 623 1 ○ とくしゅ フルチャージ 右腕:エックスハンド(RMX00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2999 1100 1151 567 609 - しゃげき チャージバスター 左腕:エックスアーム(RMX00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 3299 - - 710 898 - たすける シュートブースト 脚部:ウォールキック(RMX00) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3779 1273 743 868 682 1 二脚 チャージショット 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S